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EL USO DEL JUEGO ¿QUIÉN ES QUIÉN? EN EL AULA - USE OF THE GAME

Por un escritor de hombre misterioso

El uso de juegos como actividades o centros de trabajo en el aula es muy beneficioso para el aprendizaje de los alumnos. Está más que demostrado que los niños aprenden más fácilmente cuando

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Beneficios de los Videojuegos en el Aprendizaje - Iberdrola

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Un año de lucha y desesperación: la pandemia amenaza con poner fin a los sueños de una clase de estudiantes inmigrantes - The Boston Globe

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El juego simbólico: ¿Qué es y cuáles son sus beneficios?

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QUIÉN ES QUIÉN?: Juego de comprensión lectora - Aula PT

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Los videojuegos entran en el salón de clase - BBC News Mundo

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Quién es quién? – Blog de experiencias de aula. FORMACIÓN DEL PROFESORADO -D.G.A.

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Who am I Game, ¿Quién soy? Juego, Spanish Adjective Game

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EL USO DEL JUEGO ¿QUIÉN ES QUIÉN? EN EL AULA - USE OF THE GAME GUESS WHO? IN THE CLASSROOM - HUGO FERNÁNDEZ - RECURSOS PARA PROFESORES Y PADRES, RESOURCES FOR PARENTS

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Kodu Game Lab - INTEF

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Reinventando el '¿Quién es quién?' para aprovecharlo en educación